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《歧路旅人的霸者》国服3月第4周角色直接公布了,米蒂亚与莫雷娜携手到来,不出意外的话,这两位会分属物理队和旅人札记。此外还有一件事很重要,那就是G哥猜谜又猜错了,只要猜错了那就对了!
先说米蒂亚吧,未来打算长玩物理队的朋友值得弄一只玩玩,可以在这次抽出来,也可以在2周年时付费自选出来,然后通过觉醒石碎片慢慢换。此时我们甭管她具体技能是什么,只需要记得这个货有特殊技能机制,拿到手之后会让战斗变得更
发布时间:2026-03-25
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IT之家 3 月 24 日消息,上周四(3 月 19 日),育碧决定终止旗下拥有近 30 年历史的红色风暴(Red Storm)工作室的游戏开发业务,并因此裁撤约 105 个岗位。红色风暴未来仅保留 IT 支持和 Snowdrop 引擎相关职能,不再承担游戏开发任务。据 Insider Gaming 今日报道,在育碧宣布裁员之前,Red Storm 实际同时在推进至少 10 个不同的项目,IT之家翻译如下: 《彩虹六号:围攻》的新赛季内容 《幽灵行动》正统续作(内部代号 Project OVR)
发布时间:2026-03-25
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IT之家 3 月 24 日消息,游戏媒体 IGN 今天(3 月 24 日)发布博文,报道称拳头游戏(Riot Games)计划 4 月 10 日在中国为《符文战场:英雄联盟对战卡牌》游戏推出第三个扩展包《Unleashed》,英文版 5 月 8 日上线。该媒体率先展示了全新传奇卡“无极剑圣易大师”(Master Yi, Wuju Master)的“超量(Overnumbered)”与“签名(Signature)”版本。IT之家查询公开资料,易大师是一个有超高机动性的刺客、战士型英雄,擅长利用快速
发布时间:2026-03-25
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快科技3月24日消息,腾讯《洛克王国:世界》将于3月26日8:00左右开服,支持PC、安卓、iOS、鸿蒙多端游玩,全平台数据互通,游戏目前已开启预下载。据介绍,《洛克王国:世界》放弃走传统付费路径,承诺“三不”:不卖精灵、不卖数值、不抽卡。游戏不氪金,并不等于不赚钱,除了卖角色/精灵、卖数值,还有另一条被验证过的路径——外观付费。《洛克王国:世界》表示,“我们不会回避商业化,我们在做的是选择赚什么钱,我们选择的其实很明确——将外观付费变成你的个人表达。”不论是学院服还是亲子装,都是玩家的选择,如
发布时间:2026-03-25
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“我失去的东西我一定要拿回来。”今天,讲一个最近《APEX英雄》社区颇受关注的事件,是关于排位赛世界第一头衔的争夺的一场风波。如果你完全不关心《APEX英雄》社区,可以不用着急退出,因为这场风波涉及的玩家争端——算计、开挂、狙击等等,并不仅仅在《APEX英雄》中上演。如果你只想看个乐子,那么这个故事本身,也有着不错的戏剧性。首先要说明一下这次事件中的“麦高芬”——“世界第一猎杀者”这个名号的含金量。《APEX英雄》中的段位设置,是平台唯一的。也就是说,不管你在欧服还是亚服,你们都同在一张天梯榜单
发布时间:2026-03-25
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LOL全球先锋赛结束之后,各大赛区,马上就要进入第二赛段了,隔壁LCK是4月1号开赛,咱们赛区的话得等到4号,最近这几天,有人员调整的队伍,应该要陆续官宣了,本次转会期,人员变动幅度比较大的队伍,只有IG和滔搏,TES在哥哥回归后,肯定要组一套,能冲世界赛的阵容。Naiyou出现假赛问题,打野是要换的,北川和小天二选一的情况下,还不知道郭皓,最后会选谁,辅助原本也打算换人,但Hang前几天被爆去WBG了,松在近日直播的时候,也回应粉丝:不出意外应该不会上班,没有好的机会,意思就是没找到工作,
发布时间:2026-03-25
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自从《红色沙漠》发售以来,这款游戏便一直处在风波之中,而在上周末,围绕这款作品的争议又多了一条。事情是这样的。前两天,一位Reddit用户分享了一张游戏内的历史战役壁画截图,画面中出现了人类面部缺失特征、人腿与马腿畸形交错,面孔诡异变形等明显不符合人类画师逻辑的严重错误。不少网友质疑这张壁画为AI生成,并进一步扒出更多带有明显AI痕迹的素材。欧美玩家随之纷纷指责开发商Pearl Abyss使用AI生成素材,且在官网及Steam商店页面,并未对AI资产的使用进行任何说明。不少玩家对此表达了强烈不满
发布时间:2026-03-25
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本周,英伟达发布了DLSS 5技术,将会在今年秋季实装,而无论是社媒还是显驱APP首页,都给了这项技术大量曝光,并且号称是“自实时光线追踪技术问世以来计算机图形学领域最重大突破”,而实际发布的表现,也确实让人惊掉了下巴。Nvidia基于《生化危机9》《星空》《霍格沃兹之遗》《EA Sports FC》四款游戏和Zorah Unreal技术广告片进行了DLSS 5的渲染演示。新技术几乎让这些游戏的实时画面达到了影视级的水准,“数毛社”Digital Foundry几乎数不出毛,于是大加称赞英伟达,
发布时间:2026-03-25
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过去几个月里,关于生成式AI,大公司纷纷站队。在最近的投资者信息交流会上,卡普空也阐明立场,称不会直接将AI生成的素材植入游戏中,但并不回避积极主动地利用AI工具,将其作为一种辅助技术,以提高游戏开发效率。卡普空还透露,他们“目前正在评估”生成式AI技术在“各个领域”的潜在应用,涵盖图形、音频以及程序设计等多个方面。值得注意的是,早在2025年初,卡普空就曾透露计划与谷歌合作,尝试利用生成式AI进行“创意构思”。卡普空打算利用生成式AI来协助简化那些耗时且重复的游戏开发任务,并为大量占用开发时间
发布时间:2026-03-25
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作为《最终幻想14》与《最终幻想16》制作人,吉田直树坦言《最终幻想》系列游戏的开发周期间隔过长,称这导致了让年轻玩家无法与这个IP产生共鸣。吉田直树表示他现在已经53岁了,而自己也是从初代《最终幻想》就开始玩。但是对于那些在动作游戏与在线游戏环境下成长的年轻世代玩家来说,《最终幻想》系列如今的作品已经很难让他们投入其中,其中一个重要原因就是作品之间间隔过长,这让新玩家无法像系列老粉丝那样建立深厚的连结机会。吉田直树的话或许有些道理,但是也仅限于《最终幻想》如今的玩家年龄分布。根据Circana
发布时间:2026-03-25